مغامرة الكونغ فو في أسلوب رواية بصرية
تتمحور لعبة Shuyan Saga™ حول الأميرة شويان من نان فنغ، وهي مغامرة تمزج بين سرد الرواية المرئية والقتال النشط الذي يعتمد على النقرات. تم إنشاء هذه اللعبة التي يتعين على اللاعبين دفع مقابلها من قبل شركة Lofty Sky Entertainment ويمكن للاعبين الاستمتاع بها إذا كانوا يرغبون في الانغماس العابر في لعبة الكونغ فو.
تنقسم لعبة Shuyan Saga™ أساسًا إلى جانبين - أسلوب سرد الرواية المرئية ومشاهد القتال الواحدة-على-واحد. الرسومات جيدة الرسم على الرغم من أنها تعاني من بعض عدم التناسق في الأسلوب، خاصة في ملامح الشخصيات الوجهية، ولكن الحوار والكتابة العامة يبدو أنهما يفتقران إلى العمق. الضوابط أيضًا صعبة الفهم في البداية وقد تبدو عشوائية في بعض الأحيان.
فكرة رائعة، تنفيذ مسطح
بعد الهجوم على نان فنغ من قبل الشرير غانباتار، تقوم الأميرة شويان الشجاعة والمتمردة بالشروع في رحلة للبحث عنه وهزيمته. تمامًا مثل أي روايات بصرية أخرى، يستخدم Shuyan Saga™ أيضًا أحداثًا يجب على اللاعب أن يتخذ فيها قرارًا سيؤثر على القصة. ومع ذلك، فإن القصة بأكملها محددة مسبقًا ولا يمكن أن يؤثر أي قرار على نتيجتها.
أما بالنسبة للرسومات، فهي تأتي مع أكثر من 1400 لوحة مرسومة يدويًا بشكل جميل. أجزاء القصة المصورة في اللعبة مُنفذة بشكل جيد، مع حوار بطيء نسبيًا لا يمكن للاعب تخطيه بالكامل. كما أن حوار شويان مُلقى بصوت كريستين كروك، مما يضيف طبقة إضافية من التشبّث بالقصة. من ناحية أخرى، أجزاء القتال ثلاثية الأبعاد تكون غير متقنة في التنفيذ، حيث تبدو ثقيلة وغير مرنة عند عرض الحركة.
في الوقت نفسه، لا تستكشف القصة بعمق كبير. فقد تم تقليص قصة الأميرة المحتملة المروعة في طريقها لتصبح محاربة إلى قصة نمطية تتناول الخير مقابل الشر. يتم إجراء تغييرات طفيفة فقط على المشاهد عندما يتخذ اللاعب قرارات أثناء اللعب، والتي لا تؤثر بشكل كبير على القصة. كما أن الشخصيات الثانوية ليست متكاملة تمامًا، والبطلة نفسها لا تتطور بشكل شديد.
انظر بنفسك
بينما لعبة شويان ساغا™ لديها فكرة مشوقة، إلا أنها تفشل في التنفيذ. فنها رائع ولكن الحوار والكتابة يمكن أن يحتاجا إلى بعض التنقيح. ناهيك عن أن إمكانية تطور الشخصيات بقيت غير مستغلة. الضوابط صعبة للتعلم، أيضًا، خاصة بالنسبة للاعبين الذين ليس لديهم الصبر للتعلم أو الذين يرغبون فقط في لعبة عابرة للوقت.




